「用一場遊戲,播下永續的種子!」
當永續與教育相遇,會擦出什麼樣的火花?
這次淨毒五郎與同樣為 B 型企業夥伴的台灣創新教育社企-玩轉學校,攜手推出這款名為《K.O.L.》的永續桌遊,是一款彷彿讓玩家經歷了一場真實人生的消費遊戲,每一位玩家都像擁有選票的選民,決定著地球未來的樣貌!
這款桌遊不僅是一場寓教於樂的體驗,更是一次讓孩子自主探索的機會,幫助孩子在遊戲中思考:我們的選擇,能為世界帶來什麼樣的影響?
為什麼選擇與玩轉學校合作?
淨毒五郎相信,「永續的力量」關鍵始終在於人,而教育便是最深遠的影響途徑,透過知識與價值觀的傳遞,從小培養永續DNA,我們有機會培養出下一代更有意識的消費者與行動者。
而在台灣創新教育上深耕多年的玩轉學校,期盼突破現行教育體制的限制,實現創新教育的新可能,培養孩子成為內心強大且良善的世代。玩轉學校擅長將複雜的議題、知識轉化為孩子易於接受的學習遊戲,五郎與玩轉希望能讓孩子們在遊戲中理解「永續」的核心概念,並將這些觀念融入日常生活,成為生活中的改變者,《K.O.L.》這款桌遊便很完美的囊括了五郎想傳遞的理念!
「與其教他釣魚,不如讓他知道魚很好吃!」玩轉學校共同創辦人 林哲宇 分享,玩轉學校的遊戲就是學習本身,讓孩子們在體驗中尋找答案。
《K.O.L.》良心消費桌遊:讓孩子培養有意識的消費習慣
每次消費就像一張選票,決定地球未來的樣貌。
這是社會倡議家Anna Lappe的一段話,同時也是這款桌上遊戲想帶領孩子在遊戲過程中體悟的地方。
遊戲之所以叫做《K.O.L.》,起源於資本主義當道的消費社會,許多人為了追求流行而進行一次次的「消費」,但,我們真的買了自己需要的商品了嗎?我們真的買了讓地球未來更好的商品了嗎?還是,我們只是為了讓別人喜歡自己而消費?這是我們希望透過遊戲呈獻給所有玩家與孩子的深沈反思。因此,我們讓所有參與遊戲的玩家與孩子們,扮演小有名氣的五位KOL,嘗試在一年一度的購物祭典中,對粉絲發揮影響力!
買一瓶碗盤清潔劑,對遠方的雨林產生了什麼影響?
這件名牌潮T,是否剝削了其他國家的勞工?
同樣吃一頓飯,有沒有可能發揮更多正向的影響力?
遊戲進行過程中,玩家需要想辦法成為粉絲數最高的KOL,同時不讓世界因為一次次的消費,走向破滅的結局。玩家們可以競爭,也可以合作,更可以透過一次次的對談,讓彼此深刻理解「為了什麼而消費?」。
▸▸▸ 帶你用遊戲認識「消費也可以改變世界」:《K.O.L.》永續桌遊
讓永續的種子落地生根
這次與玩轉學校的合作,是淨毒五郎在永續與教育結合上的初次嘗試,期盼將永續的理念傳遞給更多孩子、家庭與社群,讓這款桌遊持續發揮更大的影響力!
未來,我們將致力於:
- 讓永續走進更多學校與社區:讓更多孩子能透過桌遊認識永續。
- 協助老師與家長成為理念推廣者:透過培訓與活動,共同打造更全面的學習生態。
- 與更多志同道合的夥伴攜手合作:持續推動永續教育的多樣化。
如果你也有意願帶著孩子一同來參與、或是想成為推廣遊戲的種子夥伴,歡迎加入淨毒五郎官方LINE,未來五郎有相關活動訊息,將會第一時間與您分享🌱
從一場遊戲到一次改變,從一次選擇到一種習慣,淨毒五郎 X 玩轉學校,邀請你用行動,與我們一起深耕永續文化!